【智慧製造快訊】無懼AI崛起:STEAM人才轉型無可取代!
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從2006年美國率先推動「STEAM」教育後已行之有年,科技發展更加成熟讓3D列印及加工技術不再限於工業領域,在AI人工智慧的發展下,「STEAM」人才轉型將成為未來競爭力的關鍵。
「STEAM」及近代科技發展
「STEAM」起源於美國的教育改革,起初只有「科學(Science)」、「科技(Technology)」、「工程(Engineering)」、「數學(Math)」四個元素,後來加入「藝術(Art)」成為五個主要元素。這些主題與教育相互結合,藉以培養技術應用與解決問題的能力,是未來世界中必須具備的競爭力。 
人工智慧重塑人力市場
AI人工智慧近十年來突飛猛進,據全球市調公司估算,過去40年的資訊化與自動化約取代30%的人力,未來5G將推動工業4.0取代高達90%的人力。以今年十月台灣勞動人口1,196萬人、平均六成勞動參與率為計,保守估計將高達約215萬人,將近目前失業率的5倍,這也讓無可取代的整合型人才更加受到重視。為具備跨領域及整合性的競爭力,近幾年「STEAM」更受到企業及各大專院校、職訓中心的關注,「協槓青年」、「多元應用」等概念應運而生;當工業技術更加普及、Maker自造者時代來臨後,STEAM人才轉型已不再只是小學生的科普玩具,而是從教育政策到職涯發展的整體規劃。
(僅用個人型3D列印機Prusa及FLUX雷雕機就能自行量產防疫面罩(步驟教學點我),讓自造者隨時都能抓住商機。)
STEAM人才轉型新契機
(以往真空成型技術僅限於大型工業機,如今一台桌上型FormBox真空成型機就能涵蓋STEAM五種應用。(線上教學點我))
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